隨著5G商用的加速推進,VR直播逐漸成了企業(yè)營銷標配。據艾媒咨詢數據顯示,2016—2019年中國在線直播用戶規(guī)模呈上升趨勢,2019年中國在線直播用戶規(guī)模則為5.04億人,預測2020年中國在線直播用戶規(guī)模將達到5.26億人。那么,什么是VR直播?實現(xiàn)VR直播的流程有哪些?市場應用前景如何?關于VR直播,你想知道的都在這兒了!
1、什么是VR直播?
VR直播,是虛擬現(xiàn)實(VR)與直播技術的結合。VR直播與傳統(tǒng)平面2D直播的差異點在于: 1、提供180°或360°全景視角,沉浸感更強;2、通過近眼3D顯示,使得畫面更立體,更真實;3、可實現(xiàn)更多交互。
VR全景直播不僅跳出了傳統(tǒng)平面視頻的視角框定,如果再配以VR頭顯,將會獲得更加身臨其境的觀看體驗。所以,無論對于觀看體驗還是對于信息展示的透徹性,都是傳統(tǒng)平面直播無法比擬的。
2、VR直播流程有哪些?
VR直播要求實時的內容生產,內容生產主要包括拍攝、拼接、編碼、推流、分發(fā)等環(huán)節(jié)。
內容采集:通過VR攝像機/全景相機拍攝采集VR直播內容素材。
視頻拼接:VR攝像機/全景相機的每個鏡頭負責拍攝一定視角范圍內的局部畫面,而視頻拼接即是將這些局部畫面拼接成完整的VR視頻畫面的過程,拼接效果則影響畫質體驗。
編碼推流:經過拼接的視頻內容需要經過編碼壓縮、形成視頻文件并使用流媒體協(xié)議封裝后,才能實時推送至網絡進行傳輸。
內容分發(fā):相比傳統(tǒng)直播,VR直播數量更大、碼率更高,要求CDN具備更大的存儲能力、更高的吞吐量和更強的分發(fā)推流能力,因此,需要充分分析VR直播內容寬帶需求,用戶并發(fā)率等,增強CDN能力,預留足夠資源,以保障用戶體驗。
視頻傳輸:將VR直播全部視角、等質量的畫面從云端傳輸至終端,當用戶頭部轉動至特定視角時,由終端即時完成全部畫面或視角范圍內容的解碼,并顯示該視角畫面。
3、VR直播市場應用前景如何?
直播內容是吸引用戶觀看的最主要因素。隨著VR技術在直播產業(yè)的融入,對直播體驗的互動性、娛樂性和現(xiàn)場感帶來極大的提升。VR直播帶來的沉浸感體驗在多個行業(yè)都具有重大的意義,具備巨大的市場潛力。
據賽迪顧問于2019年10月發(fā)布的《2018年VR/AR市場數據》顯示,2018年中國VR/AR市場規(guī)模為80.1億元,增長率為76.5%,其中直播行業(yè)應用市場規(guī)模為9億元,占比11.2%,僅次于游戲和視頻。
近年來,我國政府將VR產業(yè)定位為超前發(fā)展的戰(zhàn)略 略性新興產業(yè),通過出臺鼓勵發(fā)展政策、扶持產 業(yè)發(fā)展基金等多維度助推VR產業(yè)發(fā)展。工信部發(fā)布《關于加快推進虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展的指導意見》,各省市也紛紛推出相關政策,積極布局虛擬現(xiàn)實產業(yè),加大對VR產業(yè)的政策扶持。
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